高勁
@C7210 :在設計師眼中,似乎所有與業務、營銷相關的東西都是垃圾。首先,它們不是垃圾。其次,就算它們是垃圾,你覺得誰更應該站出來做好清潔工作?你覺得誰更適合于將各種復雜、混亂、差勁的東西梳理清楚,整合成為既能讓用戶開心又能推動業務發展的表現形式?在很多時候,答案是“設計師”。
用心設計
在視覺界面設計中,不同于藝術作品傳達的是設計者自身的情感和寄托,這里關注的重點是傳達的行為和信息,也就是目標。而在視覺設計元素中,重點關注的有:
@米_亓 :最近一直在做交互規范總結的工作,在不斷梳理頁面間跳轉邏輯的同時,發現頁面間的邏輯關系并不能和頁面間跳轉的動效很好的結合上。雖然只是零點幾秒的切換動效,卻能在一定程度上影響用戶對于頁面間邏輯的認知。為了輸出詳細的規范,花了大量時間把玩現在公司線上的產品以及國內外優秀的APP,尤其是蘋果、谷歌自己開發的APP。(如果某些方面在設計規范中并沒有給出答案,就在原生APP中找答案吧?。?
多出現于信息內容頁面,用戶將絕大部分注意力集中在內容信息本身上。當信息不足或者展現形式上不符合自身要求,臨時調用工具對該頁面內容進行添加、編輯等操作。在臨時頁面停留時間短暫,只想快速操作后重新回到信息內容本身上面。
從簡單的健康追蹤設備,到能夠與手機系統同步的功能齊全的手表,設計這些小屏幕界面時,有許多變種需要考慮。
來自 Medium 的設計師在這篇文章中預測了2016年最值得關注的設計趨勢,而老牌設計博客Designmodo 對此也有自己的看法。新的技術和新的設計趨勢會在2016年逐一涌現,但是總體上來說,它依然會沿著2015的大趨勢來逐步演變??梢灶A見到的是,2016年會有更多的網站使用視頻背景,更多基于Material Design 風格的界面設計,幻燈片式的界面切換也會繼續火熱下去。
Designmodo 對2016年預測的設計趨勢有11種,其中許多確實和Medium “所見略同”。兩相印證,應該能讓你看的更明白。
部分原生控件上只存在風格上的差異,對用戶無顯著影響。
Material Design 不會大興其道,更不可能逆襲(用 Material Design 設計的 App 在 iOS 上使用),iOS 的實用主義設計會顯著影響 Material Design。
桌面常見的交互形式也將更多影響移動端,要支持 iPad Pro 這樣的生產級設備,iOS/Android 會為了兼容桌面場景作出優化。
搜羅了 App 分類的過程中,發現較能體現數據應用表達的,多數分布在:財務、 健康、醫療、商務、工具、效率這幾類;其中以財務、健康、商務類的應用為最 廣泛,今天就枚舉這三大類的圖表應用來和大家一起看看。
本文譯自蘋果官方人機界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由騰訊ISUX設計師翻譯整理,非發文者一人之作。譯文首發于ISUX博客,如在閱讀過程中發現錯誤與疏漏之處,歡迎不吝指出。后續章節會陸續更新,敬請期待。
首先在確保用研對象是目標用戶之后,用戶所提出的所有合理需求(不包括用戶提出我就是喜歡這個顏色這種)都是有活生生的使用場景支持的,肯定是用戶在使用過程中確實遇到了這樣的問題。很多時候用戶不會告訴你我遇到了什么問題,他們不會想展示他們蠢的一面,他們只會告訴你他們想要的解決方式,然而這個解決方式并不一定是合適的或者是具有片面性的。所以在分析需求的過程中我覺得有以下幾個比較重要的點。
藍藍設計的小編 http://www.ocunn.cn